| uncle_stan ( @ 2008-07-30 23:10:00 |
| Current mood: | |
| Current music: | Кармэн - Сан-Франциско |
| Entry tags: | apple ii, memories, правец 8а |
Nostalgie - Apple ][
Мое знакомство с компьютером началось с Правца 8А, зеленоглазого красавца в самом начале 90-х. Я уже видел к тому времени и кассетный БК, и огромный "советский" Роботрон, но я у меня был панический страх перед тем, чтобы сесть и ЧТО-ТО там нажать! А вдруг, что! Непонятно, ЧТО, но вдруг...![]()
И вот, нас группу "отличнегов" номинировали на допзанятия информатикой, по 2 чела на комп. Особо продвинутым доверили Станцию с Дисководами и они держали в руках Дискеты...
64 Кб оперативки, клон Мотороловского 6502 (если не изменяет память), килогерцы частоты, никакой вам мыши, Бейсик - и полная свобода программировать!
Пару лет спустя, один заезжий американский миссионер (по ходу, студент MIT), увидев компы, обомлел и открыл мне страшную тайну - сии суть Apple II! (http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II
Паскаль в итоге я не освоил - было сложно пробиться к Дисководам, но зато неплохо освоил Бейсик и даже ваял на нем простейшие текстовые и графические редакторы, туповатые игры и то, что как я потом узнал называется demo (demoscene). До ассемблера, правда не дошел, хотя отдельные команды поражали воображение. ))
Потом, в 1994, было знакомство с 386 SX, DOS, Windows 3.1 и лазерным принтером HP LaserJet Series II. Потом - политех, с его турбопаскалем, сями, дельфями, гонкой мегагерц и виндовсов. Но это все было потом.
И тем приятнее слышать новости:
Джордан Мекнер воссоздаст Karateka?
28 июля 2008 года, 13:43 | Текст: Юрий Ильин
В минувшую пятницу создатель Prince of Persia объявил, что намеревается возродить свой старый проект - Karateka.
Скриншот классической Karateka для Apple II.
Игра, вышедшая в 1984 году, является своего рода предтечей легендарного Prince (1989 год). Как и "Принц", Karateka характеризовалась чрезвычайно плавной анимацией. Чем на сей раз Мекнер намеревается удивить публику, не ясно.
В ходе своего выступления на конференции Comic-Con, проходившей в Сан-Диего на прошлой неделе, Мекнер также вспомнил полуанекдотическую ситуацию, связанную с Karateka.
Один из программистов, который занимался созданием защиты игры от копирования, обнаружил, что вследствие небольших манипуляций вся картинка переворачивается вверх дном. Тогда Мекнер и его команда придумали такой фокус: записать на вторую сторону флоппи-диска (пятидюймового) именно "перевёрнутую" версию игры, так что если кто-то из пользователей вставит диск вверх ногами - а такое случалось нередко, - то Karateka запустится, но изображение будет перевёрнутым.
Естественно за этим должен был бы следовать звонок в службу технической поддержки - которая на голубом глазу отвечала бы, что игрок вставил дискету вверх ногами. "После такого игрок всю оставшуюся жизнь думал, что все программы работают таким образом", - сказал Мекнер. Как ни странно, руководство Broderbund Software идею одобрило.
( http://games.compulenta.ru/364629/
Поиграть в Каратеку, легендарную игру для Apple II можно и сегодня!
софтовый эмулятор Apple II/Правца: http://download.berlios.de/applewin/App
образ флоппика Каратеки: http://www.mirrors.ausmac.net/ftp/Emula
эмулятор для Покетов: http://www.geocities.com/bonelyfish/app